jueves, 9 de junio de 2016

Pasos para Compartir una Carpetas Archivos entre PCs con | Windows 7

Paso 1. asegúrese de tener privilegios de administrador para cambiar la configuración y que todos los equipos tenga en mismo grupo de trabajo; Haga clic derecho en Equipo -> Propiedades. Si tienes diferente grupo de trabajo, entonces haga clic en cambar configuración y en la nueva ventana clic en cambiar. Es necesario reiniciar el PC.


Paso 2. Ahora Busque la carpeta que desea compartir. Haga clic derecho - Propiedades, en la sesion compartir, haga clic...uso compartido avanzado.


Paso 3. En Uso compartido avanzado, active Compartir esta carpeta. . Se añadirá automáticamente el nombre de carpeta. Sin embargo, si usted puede elegir un nombre personalizado y establece el numero de usuarios que pueder acceder a tu carpeta segun tus equipos.. Una vez hecho esto, haga clic en Permisos.


Paso 4. En Permisos, permite elegir los usuarios o grupos de la red. haga clic en Agregar


Paso 5. hora, haga clic en Opciones avanzadas.


Paso 6. Haga clic en Buscar Ahora, y seleccione Todos, para no tener problemas con los permisos, Clic en aceptar, de nuevo aceptar y en permiso selecciona si quieres solo lectura, realizar cambios o control total. Finalmente aceptar para compartir la carpeta a través de los ordenadores.


Debe tener en cuenta que es posible que tenga que reiniciar su PC, o deshabilitar y habilitar la conexión de red, para compartir carpeta en la red.

Paso 7. Para acceder en el otro equipo simplemente copie la ruta o vaya a Mi Eqipo - Red y ahi encontrara en nombre del PC y los archivos Compartidos.

Nota: Para Compartir Carpetas del computador entre usuarios, por ejemplo: inivitado. Haga clic en Compartir de la carpeta y agregar o crear el usuario.
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miércoles, 25 de mayo de 2016

Disposición de los elementos de una página

La disposición del contenido de nuestra página es importante para que esta sea más simple de navegar o más atractiva al usuario.

La división de las diferentes secciones de una página(logo, menú, banners, publicidad o el contenido mismo) se puede definir por medio de este sistema.

Muchas veces deseamos que el contenido de nuestra página esté dividido en 2 o más columnas.

Otras veces queremos insertar una imagen en algún lugar determinado de la página.

Para ello nos valemos del uso de las tablas, sin bordes y definiendo los diferentes anchos de cada una de las columnas.

Otro sistema más efectivo, es el uso de estilos para la disposición de los diferentes elementos dentro de la página. Pero ese tema lo estudiaremos en el tutorial de CSS.

Usando tablas para diseñar una página Web

El uso más común es el de las tablas para dar forma a la disposición de los textos en la página.
Esta sección de la página está diseñada en dos columnas.
Para lograr este efecto debemos usar la etiqueta <table> y dividir el texto en 2 columnas.
El secreto está en usar la tabla sin bordes y agregarle un pequeño valor a cellpadding.
Se puede diseñar mucho más de dos columnas.
No importa cuanto texto le agregue a la página, siempre estará dentro de los bordes de la columna.

Código del ejemplo


<html>
<head>
<title>Disposición del texto</title>
</head>

<body>
<table width="100%" border="0" cellpadding="5">
<tr>
<td>Texto de la primera columna.</td>
<td>Texto de la segunda columna.</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

Disposición de una página estándard

Este es un pequeño ejemplo de como diseñar una página estándard.
Por supuesto que a cada sección se le puede agregar un color distinto o gráfica que le de vida a la página.

Acá ubicamos el logo o un banner
Menú
Vínculo 1
Vínculo 2
Vínculo 3
Acá va el contenido

Código del ejemplo

<table width="100%" height="250px" cellspacing="1px" border="1px">
   <tr height="50px">
      <td colspan="2px">
         <table title="Banner" border="0">
            <tr>
               <td>Acá ubicamos el logo o un banner</td>
            </tr>
         </table>
      </td>
   </tr>
   <tr height="200px">
      <td>
         <table title="Menu" border="0" width="100px">
            <tr><td>Menú</td></tr>
            <tr><td>Vínculo 1</td></tr>
            <tr><td>Vínculo 2</td></tr>
            <tr><td>Vínculo 3</td></tr>
         </table>
      </td>
      <td>
         <table title="Contenido" border="0" width="400px">
            <tr>
               <td>Acá va el contenido</td>
            </tr>
         </table>
     </td>
  </tr>
</table>

Explicación del ejemplo

La primera etiqueta <table> define el tamaño general de la página.
La segunda etiqueta <table> define la sección superior de la página, donde se coloca generalmente el logo o un banner.
La tercera sección está definida por la etiqueta <table> y en el ejemplo colocamos el menú. La última etiqueta <table> nos define el sector que lleva todo el contenido de la página.

Nota: por supuesto que cada una de las secciones se puede seguir subdividiendo cuantas veces sea necesario.

martes, 24 de mayo de 2016

Como crear tu primera página web, método paso por paso


1- El código HTML elemental


Para comenzar sigue los siguientes pasos:
➔ Crea en el Escritorio una carpeta llamada sitio y dentro de ella crea un nuevo documento de texto, renómbralo a index.html, asegúrate de que no tenga la extensión de archivo .txt.
Se supone que tienes desactivado en el Panel de Control -> Opciones de Carpeta -> Ocultar las extensiones de archivo, si no te será imposible.
➔ Arrastra el archivo creado index.html encima del Bloc de notas y suéltalo, en el pegarás el código que se muestra en esta página a continuación.
Cada vez que pegues algo nuevo, guarda los cambios y ejecuta (dos clics) el archivo, que se abrirá con tu navegador instalado, de esa manera podrás comprobar como se ve tu página.
Copia y pega el siguiente código:
<html> 
<head>
<title>Mi Primera Pagina</title>  
</head>
<body> 
Esta es mi primera página web 
</body> 
</html>
Ya tienes tu primera página web.
Una sencilla explicación del código anterior.
Cada elemento que va entre los signos < y > es un tag o etiqueta, donde quiera que hay un tag algo sucederá en la representación del documento, algunas veces visualmente y otras de manera oculta.
• La etiqueta <html> le indica a tu navegador que tu documento es una página web y debe representarla como tal.
• Las etiquetas <title> encierran el título de la página, es imprescindible su uso, se muestra en la barra superior del navegador.
• Los elementos que se encuentran entre las dos etiquetas <head> que es el encabezado, contiene datos e información para el funcionamiento la página, que el usuario no ve.
• En el espacio comprendido entre las etiquetas <body> es el que contiene todo el contenido que quieres visualizar.



2- Agregarle un título o encabezado a la página web


Ahora vamos a agregarle un titulo en letras grandes y un subtitulo, copia y pega por supuesto en la siguiente línea después del <body>:
<h1>Mi Página</h1>
<h3>Esta es mi primera página web</h3> 

3- Agregarle una imagen a la página web


Ahora insertas una imagen que copiaste previamente en tu carpeta sitio y la renombraste imagen.jpg:
<img src="imagen.jpg" alt="Esta es mi casa"> 

4- Agregarle un link o vínculo a un sitio web


Ahora un vínculo que te llevara a Google o el lugar que especifiques, ponlo en la parte del <body> que gustes:
<a href="http://www.google.com/">Para ir a Google</a>

5- Agregar texto o contenido al cuerpo de la página


Ahora le toca el texto con el contenido de la pagina (con el tag <p> le estas indicando que es un párrafo):
<p>Aqui todo lo que quieras escribir.</p>
Despues una pequeña lista de menú con vínculos a otras páginas que crearás después en tu sitio:
<ul>
<li><a href="página1.html">Otra pagina</a></li>
<li><a href="página2.html">Otra mas</a></li>
<li><a href="about.html">Acerca de mi</a></li>
</ul>



6- Agregar el estilo CSS a la página


El estilo CSS son instrucciones para darle un estilo preciso a cualquiera de los elementos que componen la página. Es posible modificar el tamaño del texto, los colores, el tipo de fuente, como se muestran las imágenes, etc.
Para eso se incluyen algunas líneas encerradas entre dos etiquetas <style>
En este ejemplo se incluyen algunos comentarios (encerrados entre los caracteres /* */ ), solo para que se comprenda que significan los valores y se puedan modificar.
<style>   
body{background:#b7e5ff; /*el color del fondo*/ 
font-size:20px; /*tamaño del texto en pixeles*/ 
color:black; /*color de las letras*/ 
padding:20px; /*el espacio entre el borde y el contenido*/ 
border:6px solid white; /*tamaño, forma y color del borde de la pagina*/  
} 
h1{color:red;} /*color del encabezado*/
</style>   

6- Agregar la declaración


Ya está casi lista la pagina solamente pegaremos el DOCTYPE al comienzo para que sea compatible con todos los navegadores y especificaremos que se debe mostrar en idioma español:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
La etiqueta <br> indica un salto de línea.
Finalmente rectifica como queda todo el código con lo que hemos agregado:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=windows-1252">
<title>Mi Primera Pagina</title> 
<style>   
body{background:#b7e5ff; 
font-size:20px; 
color:black; 
padding:20px; 
border:6px solid white;} 
h1{color:red;}
</style>  
</head> 

<body> 
<h1>Mi Página</h1> 
<h3>Esta es mi primera página web</h3>   
<img src="imagen.jpg" alt="Esta es mi casa">  
<br>  
<a href="http://www.google.com/">Link para ir a Google</a> 
 
<p>Esta es una página web sencilla, pequeña, casi está vacia, 
pero bonita porque es mi primera página web.</p> 
 
<ul> 
<li><a href="página1.html">Otra pagina</a></li> 
<li><a href="página2.html">Otra mas</a></li> 
<li><a href="about.html">Acerca de mi</a></li> 
</ul> 
 
</body>  
</html>

Ver el resultado de la página creada


La siguiente imagen es una miniatura de la página creada con el código anterior, da un clic en ella para verla a tamaño completo en el navegador
Vista previa de la pagina web creada
Puedes agregar y modificar los elementos que quieras, siempre salvando y visualizando en cada paso.
Si te equivocas utiliza las teclas Control+Z o Deshacer, hasta que quedes satisfecho con el resultado.



Agregar más elementos a la página web creada


Lo creado hasta este punto es una página web elemental, deberás irle agregando sucesivamente imágenes, más texto y vínculos.
Después crea otras páginas de forma similar y enlaza cada una de ellas mediante los vínculos.
El resultado será un pequeño sitio web contenido en la carpeta sitio, donde la primera página creada llamada index es su página principal.

Las etiquetas más utilizadas en el código HTML


HTML es el lenguaje con el que se escriben las páginas web, los navegadores están programados para traducir las etiquetas y así mostrar solo el contenido, con el formato necesario.
Las siguientes son algunas de las etiquetas más utilizadas, la mayoría no las utilizamos en el código anterior, pero es necesario conocerlas para poder interpretar correctamente el código y comprender la función de cada una de ellas.
Las etiquetas más utilizadas en el código HTML

viernes, 20 de mayo de 2016


Cuando encendemos nuestro computador muchas veces escuchamos ciertos pitidos que lo hacen sonar como una cafetera. Pero ¿A qué son debidos?
Al encender nuestro equipo la placa base hace una especie de escaneo a todo el sistema con el objetivo de comprobar si todo funciona correctamente y seguir con la carga. En concreto, el equipo, tras buscar una dirección de BIOS para testear la máquina y localizar el test (comprobación de dispositivos conectados) realiza una serie de rutinas que son las que chequean el hardware y se denominan POST (Power on Self Test). Este es el momento en que nuestro ordenador puede emitir los característicos pitidos a los que nos referimos.
Como entendemos que no tienes nociones de silbo gomero (el lenguaje de silbidos que utilizan en la Gomera) y aunque las tuvieras sigues sin comprender qué te quiere decir tu equipo, te detallamos qué significa cada variable de este peculiar código de pitidos de la placa base:
Ningún pitido: No hay suministro eléctrico, no llega corriente. Cable sin enchufar o con problemas. Es posible que esto se deba también a que el altavoz de la CPU o "Speaker" esté fallando.
Tono continuo: Error en el suministro eléctrico. Puede ser porque llega mal la corriente o la caja de suministro está estropeada.
Tonos cortos constantes: La placa madre está defectuosa, es decir, está rota, es de lo peor que nos puede ocurrir.
Un tono largo: Error de memoria RAM, lo normal es que esté mal puesta o que esté estropeada.
– Un tono largo y otro corto: Error el la placa base o en ROM Basic. Esto suele ocurrir mucho en placas base viejas.
Un tono largo y dos cortos: Error en la tarjeta gráfica. Puede que el puerto falle, por lo que no habría más que cambiarla de puerto, pero también puede ser que la tarjeta gráfica sea defectuosa.
Dos tonos largos y uno corto: Error en la sincronización de las imágenes. Seguramente es problema de la tarjeta gráfica.
Dos tonos cortos: Error de la paridad de la memoria. Esto ocurre sobretodo en ordenadores viejos que llevaban la memoria de dos módulos en dos módulos. Esto significaría que uno de los módulos falla, o que no disponemos de un número par de módulos de memoria.
Tres tonos cortos: Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.
Cuatro tonos cortos: Error en el temporizador o contador.
Cinco tonos cortos: Esto nos indica que el procesador o la tarjeta gráfica se encuentran bloqueados. Suele ocurrir con el sobrecalentamiento.
Seis tonos cortos: Error en el teclado. Si ocurre esto yo probaría con otro teclado. Si aun así no funciona se trata del puerto receptor del teclado.
Siete tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
Ocho tonos cortos: Error en la escritura de la video RAM.
Nueve tonos cortos: Error en la cuenta de la BIOS RAM.
Aunque muchas veces escuchamos estos pitidos y nos tememos lo peor luego el equipo sigue funcionando con normalidad. En ese caso sería problema del detector de errores o de esa especie de escaneo que nos hace al encender el ordenador.
En otras ocasiones estos pitidos pueden tener significados diferentes, dependiendo también del modelo de plaza base del que se disponga.

miércoles, 18 de mayo de 2016

http://ima.udg.edu/~dagush/cursohtml/etiquet1.htm
Lo primero que tienes que hacer es abrir el Bloc de notas. Para abrirlo, puedes dirigirte al menú Inicio, Programas, Accesorios, opción Bloc de notas.
Seguidamente introduce, en el documento en blanco, el texto siguiente:
<html>
<head>
<title>MI PRIMERA PAGINA</title>
</head>
<body bgcolor="#FFCC99">
<font color="#CC3300" size="5">Hola, estoy haciendo pruebas.</font>
</body>
</html>
Guarda el documento con la extensión htm, con el nombre miprimpag.htm. Puedes guardarlo a través del menú Archivo, opción Guardar.
Pulsando dos veces sobre el icono del archivo miprimpag.htm, éste debería abrirse automáticamente en el navegador que tengas instalado en tu ordenador.
El navegador deberá mostrar una página como la de la derecha.
Como puedes ver, la página resultante es una página que solamente tiene una línea de texto.

martes, 17 de mayo de 2016

¿Cómo hago para instalar FileZilla?

1
Descarga el cliente de FTP FileZilla haciendo clic aqui: Descargar FileZilla.
2
Una vez descargado el archivo ejecútalo; de esa manera se iniciará el asistente para la instalación. Presiona el botón “I Agree”. Instalar FileZilla
3
Presiona sobre el botón “Next”. Instalar FileZilla
4
Presiona sobre el botón “Next”. Instalar FileZilla
5
Presiona sobre el botón “Next”. Instalar FileZilla
6
Presiona sobre el botón “Install”. Instalar FileZilla
Aguarda a que termine la copia de archivos.
7
Presiona sobre el botón “Finish”. Instalar FileZilla

¿Cómo subir mi sitio al servidor?

1
Abre el cliente de FTP FileZilla. Para hacerlo dirígete a Inicio -> Programas -> FileZilla FTP Client -> FileZilla.
2
En la parte superior de la ventana del programa podrás observar cuatro cuadros de texto en los que deberás colocar los siguientes datos: – Dirección FTP del dominio: es la IP que se te envía via e-mail al recibir el alta del servicio de hosting. Lleva la forma 200.58.xxx.xxx. También puedes usar la URL que culmina en ferozo.com (Ejemplo: nombre.ferozo.com).
– Nombre de usuario: es el nombre de usuario asignado desde el panel de configuración Ferozo para la cuenta de FTP.
– Contraseña: es la contraseña asignada desde el panel de configuración Ferozo para la cuenta de FTP.
– Puerto: coloca el número 21.
Subir archivos usando FileZilla
Aguarda que se realice la conexión al servidor. Si es correcta, podrás ver en el explorador del lado izquierdo las carpetas de tu servidor.
3
Ubica en el explorador de archivos del lado derecho la carpeta public_html y del lado izquierdo la carpeta que se encuentra en tu PC con los archivos de tu sitio web. Subir archivos usando FileZilla
4
Selecciona los archivos que deseas subir al servidor, presiona el botón derecho sobre los mismos y del menú que se despliega selecciona la opción “Subir”. Subir archivos usando FileZilla
5
Una vez completado el proceso de subida de archivos, cierra FileZilla y abre tu explorador de internet. Coloca la dirección de tu sitio web y podrás ver la pagina que acabas de subir. Subir archivos usando FileZilla
Si deseas volver a conectarte al servidor de FTP FileZila almacena la conexión anterior, de esta forma no tendrás que volver a ingresar todos tus datos, simplemente abrir FileZilla y presionar sobre la fecha que se encuentra a la derecha del botón “Conexión rápida”. Se desplegará un menú del que podrás seleccionar la conexión que desees. Al hacer clic sobre alguna de ellas, automáticamente se conectará al servidor.
Subir archivos usando FileZilla
Informe Proyecto de Redes
correo: profepedrorojas@gmail.com
El proyecto es en pareja (2 personas) y se entrega el dia martes 24 de mayo 2016.

Lo que se debe entregar:
1 - Informe proyecto de red.
2 - power point con diseño e ip asignadas a cada computador,etc.
3 - Diseño red funcionando en packet tracer. 

Nota al libro coef 2. 


============== CONTENIDO ==============================


1-EL PROBLEMA: El problema consiste en la causa por lo que ustedes van a renovar o a instalar dos redes informatica.
                      Ejemplo: En la Empresa Chiloé S.A. Se necesita un tecnico para que renueve todas las conexiones de red, computadores, entre otros,  ya que estos cableados estan expuestos, conectores rotos, computadores lentos y los dispositivos de red estan emitiendo problemas de conexion, es decir hay que renovar la red informatica completa. (computadores,switch,router).
Ademas se requiere agregar otra red con 10 computadores y un servidor con el servicio HTTP y Wifi para 10 celulares.

Por lo cual el presupuesto es de  2.000.000 max.
Temas de ejemplo:
   1.1- red de computadores de colegio
   1.2- red de una oficina contable
   1.3- red de empresas.
   1.4- red de cyber cafe.

Los requisitos son: 
renovar o instalar 2 redes.
Min 10 computadores y sus respectivos dispositivos.
servidor http y wifi. 

2 - Cotizacion de materiales.
(Una descripcion de los materiales que se van a comprar, imagen y precio de cada dispositivo es importante ademas indicar por que se va a comprar especificamente el dispositivo.)


Indicar marcas y modelos de dispositivos.
Paginas donde cotizar.
www.pcfactory.cl
www.wei.cl

3 - Diseño de Red y su configuracion de IP. 
     (Se debe realizar una imagen con  la distribución de computadores y su configuracion IP)
ejemplo:
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/85/cd/linux/m6/15.9.png
4 - Solucion Propuesta.
En este paso el alumno debe indicar que es lo que haria paso por paso (hipoteticamente).
Desde instalacion de windows 7, si es necesario hasta las normas que debe realizar en los cables de  red.
 Ejemplo:
   1- Ordenar equipos y verificar programas instalados (en este caso antivirus, office si es una oficina   contable o algun programa de control remoto para un cyber)
   2-  Que tipo de cable a usar y herramientas a ocupar para realizar su cableado.
   3-  El cableado debe estar protegido por canaletas, no expuesto.
   4 - Normas que se van a usar. (568a o b)
 
5 - Ejercicio en packet tracer
(Realizar Red en el programa Cisco Packet Tracert
Se envia al correo.


__________________________________________________________________________________       
Informe:
Portada (logo liceo, titulo,nombre,profesor,fecha)
Introducción
Contenido
Conclusión
Bibliografia
__________________________________________________________________________________
       
*********  Formato ***********
Portada a su eleccion el diseño
Textos y parrafos con arial tamaño N° 12
Titulos Letra Arial N° 14
Texto justificado.

__________________________________________________________________________________

viernes, 29 de abril de 2016


http://www.differencebetween.info/sites/default/files/images/imap-pop.jpg

A la hora de valorar las diferencias, ventajas y desventajas entre IMAP y POP3, hay que tener en cuenta el tipo de usuario que utilizará el correo, el uso que se le dará, y el acceso a internet del que dispondrá el usuario. Para que te sea más fácil encontrar el que mejor se adapta a tus necesidades vamos a comentar algunos puntos sobre cada protocolo:

IMAP (Internet Message Access Protocol)

La característica más significativa del protocolo IMAP es que los correos y bandejas no están en tu ordenador sino en el servidor. Esto permite tener perfectamente sincronizados todos tus correos cuando normalmente lees los emails desde distintos ordenadores o dispositivos, o incluso desde Webmail, ya que en cualquiera de ellos aparecerán todos tus correos, lo que incluiría no solo los correos de la bandeja de entrada sino también los del resto de bandejas.
La principal desventaja del protocolo IMAP es que es necesario disponer de conexión a Internet todo el tiempo para revisar los mensajes, además de que al quedar almacenados en el servidor, hay que ir revisando de vez en cuando el espacio utilizado por los correos para no sobrepasar el límite de capacidad del buzón en cuestión. En cualquier caso, esta desventaja queda “corregida” al utilizar algunos programas de correo como Microsoft Outlook, ya que es posible activar la función “Autoarchivar” para evitar que se llene el buzón, ya que de forma automatizada irá borrando o almacenando en carpetas locales los correos más antiguos o caducados.

VENTAJAS

  • Comunicación bidireccional entre el servidor de correo y el cliente de correo electrónico, lo que permite que varios dispositivos trabajen con una misma cuenta viendo los cambios realizados por todos
  • Los correos están en todo momento en el servidor, por lo que se puede acceder a ellos desde cualquier lugar, teniendo un dispositivo con acceso a internet
  • En caso de una avería en el ordenador en el que esté configurado el buzón, o si por cualquier razón se elimina la cuenta, siempre es posible recuperar los correos
  • Al no descargarse los correos directamente en el dispositivo que accede al servidor de correo no consume espacio local
  • Es posible gestionar carpetas locales y archivos desde el servidor
  • Permite la búsqueda de mensajes por medio de palabras claves

DESVENTAJAS

  • No es posible acceder a los correos sin acceso a internet
  • En caso de hacer un uso intensivo del servicio de correo, es necesaria una gran cantidad de espacio de almacenamiento en el servidor
  • Las carpetas que se hayan creado con IMAP no podrán ser leídas usando POP (la única excepción es la carpeta de la Bandeja de entrada)

POP3 (Post Office Protocol)

En el caso del protocolo POP3, el programa cliente de correo (Outlook, ThunderBird, Mail, etc) se conecta con el servidor y descarga todos los correos en el dispositivo en el que configures la cuenta. Esta es su principal ventaja, pues al descargar los correos, es posible leerlos incluso no estando conectado a Internet. Como información adicional, comentar que POP3 es un protocolo que fue desarrollado cuando las conexiones a Internet eran sin tarifa plana, de modo que el objetivo era descargar el correo y desconectar enseguida y no tener que conectar cada vez que quisieras revisar el email.
Al descargar los mensajes del servidor cada vez que lees el correo, estos se borran del servidor liberando espacio en el mismo, con lo cuál hay menos posibilidad de que se llene el buzón, y no puedas recibir nuevos correos. No obstante, actualmente existe la opción de mantener copia de los mensajes en el servidor para poder sincronizar los mensajes entrantes para poder revisar el correo desde diferentes dispositivos.

VENTAJAS

  • Poder utilizar un cliente de correo para descargarlos en un dispositivo u ordenador, y poder leerlos posteriormente, aún sin tener conexión a internet
  • No es necesario tener un gran espacio de almacenamiento en el servidor de correo, ya que al descargar los correos se borran del mismo

DESVENTAJAS

  • Si el dispositivo donde están almacenados los correos descargados tiene una avería, es extraviado, o robado se pierden los correos
  • Enviar un mensaje desde el cliente puede tardar el doble del tiempo
  • Dependiendo del mensaje, puede consumir recursos del sistema

miércoles, 27 de abril de 2016

¿Qué es Apache HTTP Server?

El servidor Apache HTTP , también llamado Apache, es un servidor web HTTP de código abierto para la creación de páginas y servicios web. Es un servidor multiplataforma, gratuito, muy robusto y que destaca por su seguridad y rendimiento.
El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation.

Servidor Web

Para entender mejor  lo que es Apache, primeramente definiremos lo que es un servidor web. La definición más sencilla de servidor web, que es un programa especialmente diseñado para transferir datos de hipertexto, es decir, páginas web con todos sus elementos (textos, widgets, baners, etc). Estos servidores web utilizan el protocolo http.
Los servidores web están alojados en un ordenador que cuenta con conexión a Internet. El web server, se encuentra a la espera de que algún navegador le haga alguna petición, como por ejemplo, acceder a una página web y responde a la petición, enviando código HTML mediante una transferencia de datos en red.

HistoriaApache Server

La historia de Apache se remonta a febrero de 1995, donde empieza el proyecto del grupo Apache, el cual esta basado en el servidor Apache httpd de la aplicación original de NCSA. El desarrollo de esta aplicación original se estancó por algún tiempo tras la marcha de Rob McCool.
Fueron Brian Behlendorf y Cliff Skolnick quienes a través de una lista de correo coordinaron el trabajo y lograron establecer un espacio compartido de libre acceso para los desarrolladores.
En 1999, se formó la Fundación de Software Apache (Apache Software Foundation) para obtener apoyo financiero, organizativo y legal para el servidor.

Ventajas

  • Instalación/Configuración.  Software de código abierto.
  • Coste. El servidor web Apache es completamente gratuito.
  • Funcional y Soporte. Alta aceptación en la red y muy popular, esto hace que muchos programadores de todo el mundo contribuyen constantemente con mejoras, que están disponibles para cualquier persona que use el servidor web y que Apache se actualice constantemente.
  • Multi-plataforma. Se puede instalar en muchos sistemas operativos, es compatible con Windows, Linux y MacOS.
  • Rendimiento. Capacidad de manejar más de un millón de visitas/día.
  • Soporte de seguridad SSL y TLS.

Inconvenientes

  • Falta de integración
  • Posee formatos de configuración NO estándar.
  • No posee un buen panel de configuración

jueves, 21 de abril de 2016

http://image.slidesharecdn.com/sistemasoperativospararedes-120612011717-phpapp02/95/sistemas-operativos-para-redes-1-728.jpg?cb=1339463882
Un sistema operativo (so) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informatico gestiona los recursos de hardware y  los servicios a los programas de aplicacion, y se ejecuta en modo previlegiado respecto de los restantes.

TIPOS DE SERVIDORES
Linux es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre. El nombre correcto es GNU/Linux pero "Linux" se usa más.


SISTEMAS OPERTIVOS PARA SERVIDORES MICROSOFT
SISTEMAS OPERATIVOS PARA SERVIDORES
°SERVIDORES
WINDOWS

CentOS o Community Enterprise Operating System es un sistema operativo de código libre basado enteramente en Red Hat Enterprise Linux con el objetivo de ser 100% compatible con el mismo.

Debian es un sistema operativo de código abierto basado directamente en Linux con el objetivo de adherirse estrictamente a Unix

Ubuntu es una distribución de Linux basada en Debian pero que cuenta con el respaldo comercial de una compañía privada.
Red Hat Enterprise Linux es la plataforma
corporativa preferida para servidores y
centros de datos utilizado ampliamente
en plataformas científicas,
comerciales y financieras

WINDOWS SERVER

es el sistema operativo
comercial de Microsoft. En su variante para
servidores es un sistema operativo con gestión
grafica de fácil uso y muy seguro para entornos
basados en Windows.

QUE ES WINDOWS
Windows es un término de origen Inglés,
que significa ventanas. Windows es un
sistema operativo para computadoras,
es propiedad de Microsoft y de su
fundador, Bill Gates

martes, 19 de abril de 2016


Imagen
Significado de las Siglas RJ11 y RJ9
La sigla RJ-11 significa (“Registred Jack 11“) ó Conector 11 registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se utilizan para interconectar redes telefónicas convencionales, mientras que la sigla RJ-9 significa (“Registred Jack 9“) ó Conector 9 registrado igualmente permite la conexión de 2 a 4 terminales, pero varía en el tamaño con respecto al RJ-11 ya que es mas pequeño y su uso principal es para la conexión entre el teléfono-auricular.
     Se les llama puertos porque permiten la transmisión de señales analógicas de la red telefónica como el módem (periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el auricular.
El puerto RJ-11 Se utilizan básicamente para interconectar computadoras con Internet por medio de módem, para recibir el servicio telefónico convencional, y el RJ-9 para la transmisión de la señal entre el auricular y el aparato telefónico
     El puerto RJ-11 puede convivir en las redes con el puerto RJ-45, debido a que existe cierta compatibilidad
Caracteristicas Del Puerto RJ11 y RJ9
  • Es un puerto que viene integrado en los fax módem externos como tarjetas fax módem.
  • Es compatible con las redes locales de datos (LAN) basadas en el uso de nodos RJ-45 (esto es, se puede insertar un conector RJ-11 en un puerto RJ-45 y transmitir señal telefónica convencional).
  • Se utiliza para interconectar computadoras con la red telefónica y la conexión a Internet.
  • El uso del puerto RJ-9 está acotado al uso en la conexión entre auricular y el teléfono, su tamaño es menor al RJ-11.
Terminales y/o pin-outs Del Puerto RJ11 
cuentan con 4 terminales (el RJ11)
Imagen
  • 1.- Ground (Tierra)
  • 2.- Rx Data Input (Recepción de datos)
  • 3.- Tx Data Output (Envío de datos)
  • 4.- VCC (Voltaje de corriente contínua)
Velocidad de Transmisión Del Puerto RJ11 
Puerto
Velocidad en Kilobits/Megabits por segundo
Velocidad en (Megabytes/segundo)
RJ-11
Desde 56 Kbps hasta 2000 Kbps (2 Mbps)
7 KB/s – 250 KB/s

Imagenes
Imagenhembra
Imagenmacho

Cableado de redes -
Norma de cableado "568-A" y "568-B" (Cables "Directos" o "Paralelos" y Cable "Cruzado")
y
Norma de cableadoGigabit Ethernet "variante A" y "variante B" (Cables "Directos" o "Paralelos" y Cable "Cruzado"):

Esta página refiere a normas de coneccion de redes, conectores RJ-45 y la distribucion de pares (colores) para hacer cables de Red "derechos o paralelos" y "cruzados" para redes 10/100baseT y 10/100/1000baseT.

Normas de cableado estructurado

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar : la norma estadounidense TIA/EIA-568-B y a la internacional ISO-11801 que define los tipos de cables, distancias, conectores, arquitecturas, terminaciones de cables y características de rendimiento, requisitos de instalación de cable y métodos de pruebas de los cables instalados a la hora fabricar los cables y conectores, así como a la hora de hacer las conexiones.

Cables:

Los cables vienen en varías categorías:
  • Cat 1: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue usado para comunicaciones telefónicas POTS, ISDN y cableado de timbrado.
  • Cat 2: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Fue frecuentemente usado para redes token ring (4 Mbit/s).
  • Cat 3: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Fue (y sige siendo) usado para redes ethernet (10 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 16 MHz.
  • Cat 4: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes token ring (16 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 20 MHz.
  • Cat 5: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Frecuentemente usado en redes ethernet, fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 100 MHz.
  • Cat 5e: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Frecuentemente usado en redes fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 100 MHz. La categoría 5e especifica valores de NEXT (Near-End Crosstalk) mejores que los de la Categoría 5e incopora la siguientes especificaciones: PSNEXT , ELFEXT , PS-ELFEXT (Power Sum Equal-Level Far-End Crosstalk) , Pérdida de retorno
  • Cat 6: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Usado en redes gigabit ethernet (1000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 250 MHz. La categoría 6 especifica entre otros, valores de NEXT (Near-End Crosstalk), PSNEXT , ELFEXT , PS-ELFEXT (Power Sum Equal-Level Far-End Crosstalk) , Pérdida de retorno , mejores que los de la Categoría 5e.
  • Cat 6a: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Usado en redes 10 gigabit ethernet (10000 Mbit/s). Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 500 MHz.
  • Cat 7: Caracterización para cable de 600 Mhz según la norma internacional ISO-11801 Usado en redes 10 gigabit ethernet y comunicaciones de alta confiabilidad.
  • Cat 7A: Caracterización para cable de 1000 Mhz según la norma internacional ISO-11801 Ad-1 de 2008 Usado en redes 10 gigabit ethernet y futuras comunicaciones de mayor velocidad de transmisión de datos.
A su vez, dentro de algunas de estas categrías se pueden encontrar 3 tipos de cables:
  • UTP acrónimo de Unshielded Twisted Pair o Cable trenzado sin apantallar. Son cables de pares trenzados sin apantallar que se utilizan para diferentes tecnologías de red local. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal. Cable utp











  • STP, acrónimo de Shielded Twisted Pair o Par trenzado apantallado. Se trata de cables cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la versión no apantallada o UTP.
    cable STP











  • FTP, acrónimo de Foiled Twisted Pair o Par trenzado con pantalla global. En este tipo de cable como en el UTP, sus pares no están apantallados, pero sí dispone de una pantalla global para mejorar su nivel de protección ante interferencias externas. Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP.
    Cable FTP









Más alla de su apantallamiento o no, los cables estan compuestos por 4 pares de cables trenzados. Más especificamente, este tipo de cable, está formado por el conductor interno el cual está aislado por una capa de polietileno coloreado. Debajo de este aislante existe otra capa de aislante de polietileno la cual evita la corrosión del cable debido a que tiene una sustancia antioxidante. Normalmente este cable se utiliza por pares o grupos de pares, no por unidades, conocido como cable multipar. Para mejorar la resistencia del grupo se trenzan los 4 grupos de cables entre si.
Los colores del aislante están estandarizados, y son los siguientes: Azul/ Blanco-Azul que conforman el par 1, Naranja/ Blanco-Naranja que conforman el par 2, Verde/ Blanco-Verde que conforman el par 3, Marrón/Blanco-Marrón que conforman el par 4.

Numero asignado a cada par sgún su color




Tengase presente que hasta aquí estamos hablando del numero de par dentro del cable al que se hace refrencia en las normas. Estos numeros no refieren al orden de los cables dentro del conetor RJ45, el cual se especifica a continuación. Para los entendidos en telefonía, la distribución de colores de los pares es heredada de la vieja clasificacion del "Código de colores de 25 pares".

Conectores y orden de los cables:

Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45. En un conector macho (como el de la foto inferior) el pin 1 corresponde al situado mas a la derecha cuando se mira desde arriba (con la lengüeta o patilla en la parte inferior). En un conector hembra (por ejemplo el de una roseta) el pin 1 corresponde al situado más a la izquierda.
Aunque se suelen unir todos los hilos, para las comunicaciones Ethernet 10/100baseT sólo se necesitan los pines 1, 2, 3 y 6, usándose opcionalmente los otros para telefonía (el conector RJ-11 encaja dentro del RJ-45, coincidiendo los pines 4 y 5 con los usados para la transmisión de voz en el RJ-11) o para PoE.
 
Para redes 10/100baseT se usan las normas:
Pin Función 568A 568B Posición de los pines
1 Transceive data + cable forro blanco verde
Blanco - Verde
cable forro blanco naranja
Blanco - Naranja
Foto de conector RJ45 con descripción de pines
2 Transceive data - cable forro verde
Verde
cable forro naranja
Naranja
3 Receive data + cable forro blanco naranja
Blanco - Naranja
cable forro blanco verde
Blanco - Verde
4 Bi-directional data + cable forro azul
Azul
cable forro azul
Azul
5 Bi-directional data - cable forro blanco azul
Blanco - Azul
cable forro blanco azul
Blanco - Azul
6 Receive data - cable forro naranja
Naranja
cable forro verde
Verde
7 Bi-directional data + cable forro blanco marrón
Blanco - Marrón
cable forro blanco marrón
Blanco - Marrón
8 Bi-directional data - cable forro marrón
Marrón
cable forro marrón
Marrón
Para redes Gigabit (1000baseT) se deberían usar las normas que se enumeran debajo:
Pin Función Gigabit Ethernet
(variante A)
Gigabit Ethernet
(variante B)
Posición de los pines
1 Transceive data + cable forro blanco naranja
Blanco - Naranja
cable forro blanco verde
Blanco - Verde
Foto de conector RJ45 con descripción de pines
2 Transceive data - cable forro naranja
Naranja
cable forro verde
Verde
3 Receive data + cable forro blanco verde
Blanco - Verde
cable forro blanco naranja
Blanco - Naranja
4 Bi-directional data + cable forro azul
Azul
cable forro blanco marrón
Blanco - Marrón
5 Bi-directional data - cable forro blanco azul
Blanco - Azul
cable forro marrón
Marrón
6 Receive data - cable forro verde
Verde
cable forro naranja
Naranja
7 Bi-directional data + cable forro blanco marrón
Blanco - Marrón
cable forro azul
Azul
8 Bi-directional data - cable forro marrón
Marrón
cable forro blanco azul
Blanco - Azul

 


Fuentes informacion y origen de imagenes: Wikipedia, ISO (International Organisation for Standardisation), IEC (International Electrotechnical Commission), y otras, más genración propia de algunas de las imagénes y textos.
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